沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。《零号追杀》讲述任达华与安志杰同为特工组织的成员,而任达华作为“零号”特工,弹无虚发,身经百战;安志杰则拜于任达华师门下,年少有为。可利益终究胜过人心,年少的狮子终会亮出爪牙。在一次任务中,任达华受伤失忆,从此销声匿迹,安志杰三年伏击,寻踪觅迹,只为追杀。昔日亲密无间的师徒如今站在了对立的阵营,这场充斥矛盾、痛苦、仇恨的大战,一触即发。
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